Polygon War

 
L’applicazione sviluppata per l’esame di programmazione 3 consiste di un videogioco interattivo, in due dimensioni, le cui meccaniche sono quelle classiche degli sparatutto a scorrimento 2D.
Lo scopo e’ accumulare punteggi, eliminando navicelle dello stesso colore dell’astronave del giocatore,  estendendo il timer, ed evitando di scontrarsi con i nemici.
Il giocatore ha a disposizione n vite, e n secondi di timer. Quando il timer scade o si esauriscono le vite, la partita termina. Se si colpiscono navicelle del colore corretto, il punteggio totale accumulato aumenta, altrimenti diminuisce. Nel primo caso inoltre viene esteso il timer di gioco. Piu’ nemici del colore corretto vengono abbattuti quindi, piu’ si puo’ giocare e piu’ si accumulano punti.
L’applicazione e’ sviluppata in Java.